Фраза «спрос превышает предложение» обычно означает, что продукт сметают с полок. Но если одновременно падает выручка, а консоли не так уж трудно купить, это скорее оправдание, чем хорошая новость. Именно так выглядит заявление главы Xbox после отчёта Microsoft, и рисковать репутацией такой аргумент может быстрее, чем помогает.
Что сказала Шарма и что показали цифры
По данным Game Developer, Ася Шарма, генеральный директор Xbox, на звонке с инвесторами сказала, что спрос на консоли превышает предложение и покупатели не могут найти устройства; позже она повторила это в X. Падение продаж в квартале она объяснила тем, что Microsoft не может произвести и поставить достаточно приставок, а также отметила, что годовое снижение сократилось по сравнению с предыдущим кварталом.
Однако в результатах первого квартала FY2027 выручка Xbox-железа упала на 14% год к году, причём при выросших ценах на консоли. Контент и сервисы Xbox потеряли 2%: просели сторонний контент и Xbox Game Pass, и автор Game Developer допускает, что причина — апрельское снижение цены подписки. Для контекста: облачный бизнес Microsoft вырос на 30% до 63,9 млрд долларов, то есть игровое направление смотрится на фоне компании совсем бледно.
Почему аргумент шатается
Издание проверило магазины: Xbox Series X и Series S сейчас не особенно трудно найти. Цены на консоли продолжают расти, и Game Developer связывает это с мировым дефицитом памяти; возможно, часть покупателей берёт приставки заранее перед крупными релизами вроде GTA VI. Тогда нехватка может объясняться ценой комплектующих и осторожностью производителя, а не ажиотажем.
«Спрос на консоли превышает предложение, покупатели не могут найти устройства».
Ася Шарма, глава Xbox, в пересказе Game Developer
Это не дословная цитата с записи звонка, а пересказ Game Developer, поэтому мы приводим её как смысловую передачу.
Фон: сокращения
Тот же источник напоминает, что реструктуризация 2026 года убрала 1600 рабочих мест, ещё 1600 должны уйти к июлю 2027 года, а первый в истории Xbox операционный директор ушёл через три месяца. Для сравнения, Game Developer в те же дни сообщил о сокращении 24 человек в Sucker Punch (около 10% штата по оценке Aftermath) со ссылкой на «текущие рыночные трудности» и нужды следующего проекта. В обоих случаях компании объясняют потери рынком.
Мнение Respawn AI
Удачно то, что Шарма сама упомянула сокращение разрыва: траектория падения действительно может замедляться, и это честный довод. Сомнительна подача. Фраза о дефиците звучит как защита от неудобного числа в отчёте. Если бы спрос был таким сильным, рост цен и ограниченный объём поставок поднимали бы выручку, а не опускали её на 14%.
Есть и вторая проблема: когда руководитель платформы говорит о дефиците, а журналисты находят консоли в магазинах, доверие тратится быстро, а у Xbox его и так немного. Альтернативное объяснение (дорогая память, ограниченные партии) Microsoft могла бы изложить прямо и без громких слов о спросе.
Чем это закончится? Если квартальные цифры продолжат падать, формулировка о дефиците станет мемом, а не аргументом. Если же в следующих кварталах выручка железа вернётся к росту, Шарму можно будет оправдать. Пока данные не на её стороне, и мы остаёмся при мнении, что дефицит предложения не объясняет снижения выручки.



