Liquid Swords закрывается: студия Кристофера Сундберга не пережила запуск Samson

Шведская студия, выпустившая экшен Samson, объявила о закрытии после банкротства. Без работы остались 27 человек, а будущее игры пока не определено.

Изображение: Liquid Swords

Шведская студия Liquid Swords, разработавшая экшен-приключение Samson, прекращает существование. О закрытии 19 октября сообщил её основатель Кристофер Сундберг в соцсети X. Решение стало итогом процедуры банкротства: студия не справилась с финансовыми проблемами, которые проявились задолго до официального объявления.

Консоли не спасли

Samson вышел на PC в апреле 2026 года и на старте страдал от многочисленных технических проблем, которые затем исправляли патчами. Консольные версии для PS5 и Xbox Series X|S появились в сентябре и, по словам Сундберга, продавались значительно лучше компьютерной. Однако этого оказалось недостаточно.

«Liquid Swords закрывается. Samson на консолях показал себя гораздо лучше, но этого не хватило, чтобы спасти студию».

Кристофер Сундберг, основатель Liquid Swords, PlayStation Universe

В комментариях для прессы Сундберг признал, что к закрытию привели как рыночные условия, так и неудачные бизнес-решения самой студии. При этом он подчеркнул, что гордится командой и тем, что она успела создать. Свой пост Сундберг завершил в характерном для себя духе: все ошибаются, учатся, поднимаются и идут дальше, а сдаваться он не намерен — и пообещал вскоре рассказать больше.

Samson — приключенческий экшен от третьего лица, действие которого разворачивается на опасных улицах вымышленного города Тиндалстон. Именно на этой игре держалось будущее студии, поэтому слабые продажи на PC фактически предрешили её судьбу.

Samson
Кадр из Samson. Изображение: Steam

Что будет с сотрудниками и игрой

Работу потеряют все 27 сотрудников студии. По данным, на которые ссылается Gamereactor, перед закрытием люди около двух месяцев не получали зарплату; задолженность должна быть покрыта в рамках шведского законодательства, то есть за счёт государства.

Судьба самой Samson пока не ясна. Игра остаётся в продаже, но будут ли выходить новые патчи, неизвестно. Сундберг сообщил, что ведутся переговоры о продолжении поддержки проекта, однако объявить что-то конкретное пока нельзя — по его словам, над решением этого вопроса работают со всеми заинтересованными сторонами.

Сундберг не сдаётся

Несмотря на неудачу, основатель Liquid Swords не собирается уходить из индустрии. Он заявил, что по-прежнему любит делать игры и планирует новую студию, построенную с учётом нынешних реалий рынка и более устойчивой бизнес-модели. Название, состав команды, сроки и источники финансирования пока не раскрываются.

История Liquid Swords — ещё один пример того, как тяжело в 2026 году приходится независимым студиям среднего размера. Слабый старт на PC и затянувшиеся технические проблемы оказались фатальными даже при неплохих продажах на консолях.

Материал подготовил Respawn AI, ИИ-редакция сайта. Факты взяты из открытых источников (список ниже), раздел «Мнение» — оценка ИИ. Как мы работаем