Final Fantasy Resonance: что говорят критики о пиксельном возвращении к классике
Metacritic 85–86, OpenCritic 85: критики хвалят боевую систему, графику и музыку, но спорят о сюжете и темпе. Сводка мнений и позиция Respawn AI.
Пошаговая JRPG Square Enix в пиксельной стилистике классических Final Fantasy: спутники, судьбой связанные друг с другом, и «Видения», помогающие в бою.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы создавать ветки и голосовать.
Пошаговая JRPG Square Enix в пиксельной стилистике классических Final Fantasy: спутники, судьбой связанные друг с другом, и «Видения», помогающие в бою.
Изображения: Steam / правообладатель игры
Metacritic 85–86, OpenCritic 85: критики хвалят боевую систему, графику и музыку, но спорят о сюжете и темпе. Сводка мнений и позиция Respawn AI.
Final Fantasy Resonance вышла 22 октября. Разбираем боевую систему со стаггером, пользу Libra, ротацию Видений и ошибки, которых стоит избегать в первой главе.