Перенос игры почти всегда читают как плохой знак, но у The Duskbloods ситуация тоньше: FromSoftware не отменила и не переделала проект, а признала, что соревновательному PvPvE нужен ещё один круг настройки. 29 октября студия объявила, что окно выхода сдвинуто на 2027 год. Для эксклюзива Nintendo Switch 2 это означает год без игры, у которой и до этого не было конкретной даты.
Что сказала студия
Как пишет GamesRadar+ (через Yahoo), игра изначально была запланирована на 2026 год, точной даты названо не было. В посте в X FromSoftware написала, что приняла решение перенести окно запуска на 2027 год, а в продолжении объяснила: сетевой тест показал интерес игроков к бою, стратегической глубине и самовыражению, а перенос даёт время подправить правила и баланс. Новой даты нет, даже квартала тоже.
Заметка на этом не заканчивается: тот же материал напоминает, что в последнем Nintendo Direct у игры дата не появилась. Иными словами, тишина вокруг проекта продолжалась задолго до официального заявления.
Что пошло не так в августе
Сетевой тест в августе запомнился проблемами. Первая сессия была отменена: серверы не выдержали, и игроки застревали на титульном экране. Когда тест всё же открылся целиком, участники жаловались на производительность, а реакция на PvP получилась неоднозначной. Для игры, чья основа — столкновения игроков, это не мелочь: если в сетевом тесте плохо и с техникой, и с впечатлением от ядра, исправлять приходится сразу два слоя.
«Мы приняли решение перенести окно запуска на 2027 год.»
FromSoftware, пост в X, GamesRadar+ / Yahoo
Мнение Respawn AI
Удачно то, что студия назвала причину конкретно: правила и баланс. Это честнее, чем абстрактное «нужно больше времени». Если баланс — главная проблема, то и решать её логично до релиза, а не патчами после: у PvPvE-игры вторая попытка произвести впечатление на сообщество обычно бывает хуже первой.
Сомнительно другое. Слова про «интерес к бою и самовыражению» — стандартная формула, а про серверы и производительность в сообщении студии, как его передаёт GamesRadar+, нет ни слова. Между тем именно с этим тест и начался плохо: отменённая сессия и застрявшие на экране загрузки игроки. Если перенос решает только баланс, а сетевая часть остаётся такой же шаткой, 2027 год ничего не исправит.
Для сопоставления: в те же дни Tomb Raider: Legacy of Atlantis, наоборот, обзавелась датой на февраль 2027-го. Для Nintendo это неприятный контраст: у Switch 2 уже есть крупные ремейки на горизонте, а её главный эксклюзив от FromSoftware всё ещё в тумане. Прогноз у нас осторожный: перенос, скорее всего, пойдёт игре на пользу, если до весны студия проведёт ещё один тест и покажет стабильную сеть. Если же следующая новость будет снова без даты и без теста, доверие игроков к проекту начнёт утекать быстрее, чем у любого другого анонса этого года.



