Одна из самых ожидаемых игр осени добралась до игроков. Phantom Blade Zero от пекинской студии S-GAME стала доступна на PlayStation 5 и PC (Steam и Epic Games Store) 29 октября в 02:00 по UTC. Запуск прошёл одновременно во всех регионах, поэтому в Северной Америке игра открылась ещё вечером 28 октября, а в Центральной Европе — в три часа ночи. Раннего доступа для покупателей дорогих изданий не предусмотрено: все начали в одно и то же время.
Издания, размер и производительность
Стандартное издание в США стоит 59,99 доллара, Digital Deluxe — 69,99 доллара. Расширенная версия добавляет два костюма (Wulin Legend и Blood-Steel Form), цифровой артбук и саундтрек, а за предзаказ полагались аксессуар Treasure Basin (+10% к выпадению Remnant Dust) и костюм Legacy — оба можно получить и обычным прохождением. Физические издания для PS5, включая Ultimate с коллекционным стилбуком, запланированы на 2027 год.
Предзагрузка открылась 26 октября. По данным студии, игра занимает около 145 ГБ, но на время предзагрузки на PC нужно освободить не меньше 300 ГБ и ставить игру на SSD. На PS5 доступны режимы «Производительность», «Баланс» и «Графика», а трассировку лучей можно включать отдельно; на PS5 Pro поддерживается PSSR. Прохождение основного сюжета, по оценке разработчиков, займёт 20–24 часа.

Письмо создателя и предупреждение для GeForce
Накануне релиза креативный директор и глава S-GAME Соулфрейм Лян опубликовал в Steam большое письмо. Он напомнил, что мир Phantom Blade вырос из его студенческой инди-игры Rainblood: Town of Death, сделанной на RPG Maker двадцать лет назад, а ради Phantom Blade Zero студия отменила другие проекты. Для анимаций записали тысячи часов motion capture, консультировали мастера танца льва из Гуандуна и монахи Шаолиня, а творческим консультантом с 2023 года выступает Донни Йен, который также сыграл персонажа Мо Юаня.
«Phantom Blade Zero существует для того, чтобы вы почувствовали себя сильным и невероятно крутым».
Соулфрейм Лян, креативный директор и CEO S-GAME, Steam
В том же письме Лян перечислил три важных обновления. Патч первого дня весит около 5 ГБ и заметно улучшает производительность трассировки и path tracing. Растровую картинку дополнительно отполировали, а игру проверили на средних и слабых ПК и портативных устройствах. Наконец, студия заметила нестабильность на свежем драйвере NVIDIA 621.01 и советует откатиться на версию 617.42 с чистой установкой до выхода следующего драйвера.
Сильный старт
Напомним, изначально релиз был назначен на 9 сентября, но летом его перенесли на 29 октября, чтобы доработать игру. Судя по первым часам, ожидание оправдалось: по данным SteamDB, на которые ссылается PlayGround.ru, пиковый онлайн в Steam превысил 400 тысяч одновременных игроков, а пользовательские отзывы находятся в зоне «В основном положительные».



